Меню
Если не любите заполнять заявки, пишите напрямую Константину Родочинскому в Telegram — менеджеру по развитию бизнеса
Нажимая «Отправить», вы соглашаетесь с Политикой обработки персональных данных
Зовите создавать
коммуникации
будущего вместе

Дайджест по AR технологиям.
Что такое дополненная реальность и где её применяют

Разбираемся в основах AR как явления — и смотрим, чем эта технология сейчас помогает бизнесу.
Sensorama — тот самый первый аппарат, использующий AR-технологии
Что такое AR — и как он появился
Под AR мы понимаем дополненную реальность — технологию, которая проецирует виртуальные объекты поверх окружения реального мира. Зародилась она в далёком 1957 году — но тогда в виде прототипов, которые развивались очень медленно. Первые проекты, которые можно было где-то применить, появились только спустя несколько десятилетий.

«В зачатке» простейшая дополненная реальность требовался огромный аппарат, похожий на игровой автомат. Сейчас небольшую AR-презентацию может запустить любой смартфон — и это привело нас к тому, что у AR есть несколько сфер, в которых технологии прочно закрепились.
Так как оптические системы уже развиты, камеры могут распознавать даже не метки, а образы в целом. Применяются такие возможности пока очень узко.

Все пользователи привыкли, что сканировать нужно чёрно-белые метки. В маркетинге, рекламе и прочих прикладных занятиях пользователей проводят по привычным паттернам.

Пригодиться распознавание образов пока может только в играх и военных технологиях.

«Безмаркерная» технология AR. Современные оптические системы, софт и вычислительные мощности могут сканировать пространство, выстраивать его модель — и уже на этой основе проецировать объекты. Эта технология не стопроцентно корректна, но только благодаря ей сейчас существует абсолютное большинство AR-проектов, и только с ней возможно широкое применение AR в бизнесе.

Окклюзия. AR сам по себе, без соответствующих технологий, слабо и некорректно учитывает объём пространства и попадающих в кадр объектов. Технология окклюзии нужна, чтобы этот объём учитывался правильно, а предметы размещались достоверно. Чем качественнее окклюзия, тем реалистичнее виртуальный объект взаимодействует с реальным.
Какие технологии сейчас используют в AR
Считывание меток и проекция на них. Во времена создания первых рабочих проектов не существовало ни продвинутой оптики, ни возможности оперативно «считать» помещение или объект. Всё это привело к тому, что камеры научили распознавать простые маркеры — а системы проецировали изображение строго на них.

Этот метод настолько прост и эффективен, что его используют до сих пор: QR-коды, запускающие приложение внутри браузера, отлично помогают показывать AR-рекламу.

Хотя при должной изобретательности можно придумать и другие сценарии использования, которые пользователи могут хорошо подхватить. Так, например, в некоторых автосалонах можно «примерить» новые колёса своей машине:
Многопользовательский шутер Father.IO. Предложите поклоннику лазертага возможность поиграть в него в любом пространстве и без горы оборудования. Такое предложение оценят и сейчас.

Из-за этого выпуск Father. IO в 2016-ом году произвёл фурор. Для игры оказалось достаточко купить специальную насадку, заменяющую датчики: и, хотя огромной популярности игра не приобрела, она жива до сих пор.
Сейчас это направление развивают не очень активно — это удел экспериментаторов и энтузиастов. Для AR-игр в том виде, в каком их обещали 10 лет назад, нужны кратно более мощные технологии — а на фоне того, что предыдущие обещания реализовать не удалось, придётся дополнительно убеждать аудиторию в возможности играть в AR.

Тем не менее, в предыдущем десятилетии вышло несколько знаковых проектов.

Хоррор Night Terrors остался в истории как первая популярная игра такого жанра — причём заслуженно. Игра не пыталась пугать нереалистичными монстрами, которые могли лагать, и вместо этого давила на другой страх — страх неизвестного.

Происходящее на камере слегка модифицировалось, а привычный мир искажался. В сочетании со скримерами и хорошей аудио-дорожкой сознание легко обманывается. Если вы ищете новый опыт, рекомендуем поиграть поздно вечером или ночью в безлюдных пространствах.
Pokemon Go. О ней вы уже всё знаете. Просто напомним, что в 2023 году в неё всё ещё играет 80 миллионов человек.
Где применяют AR: игры
Также AR-технологии используют в военной промышленности. Например, инженеры с помощью очков могут посмотреть, как должны выглядеть исправные схемы в вертолётах.
Некоторые компании предлагают «маску» в соцсети, через которую можно посмотреть, как будут выглядеть ваши аксессуары у них дома:
Ещё до того, как примерку внедрила Lamoda, AR-гардероб реализовал у себя Amazon:
Здесь AR начали применять едва ли не впервые. Шлемы лётчиков используют дополняющий реальную картину интерфейс: работа с ним получается более удобной, чем при проецированнии данных на какие-либо другие поверхности.

Десятилетиями и шлемы, и интерфейсы развивались, и их начали применять в других родах войск. Сейчас их получают и люди, работающие с военной техникой, и даже пехота.

Пилоты боевых самолётов и вертолётов продолжают использовать AR-технологии активнее всего. С помощью очков отрабатывают запуск, взлёт и маневрирование, приучая людей к сложному управлению, и давая возможность ошибиться без каких-либо последствий:
Microsoft тоже активно показывала, как в компании Paccar облегчена работа сборщиков. Здесь очки используют, чтобы работники, собирающие автомобили, сразу получали полную интерактивную инструкцию, которая распознаёт каждую деталь в собираемой машине, и подсказывает, куда её установить.
Военная сфера
AR способен помочь производствам: «удалённый ассистент», встроенные инструкции — всё это может облегчить производственный процесс. В 2015—2018 годах самые разные производства и компании активно внедряли очки в свои процессы — и кто-то даже показывал убедительные, на первый взгляд, результаты.

Компания Upskill и их клиент Skylight заготовили интерактивную инструкцию по сборке сложного механизма. В эксперименте одному и тому же человеку поступали одни и те же инструкции по работе — и при поступлении инструкций через очки он справился на 16% быстрее.
Производства
В Сингапурском аэропорту Чанги на грузах используют метки вместо документов. По заявлениям компании, распечатанные документы ушли из рабочего процесса, а идентификация грузов стала только быстрее и эффективнее.
Но где-то в 2018 все эти оптимистичные попытки использовать AR в производстве и остались. И это уже настораживает: когда компании создают успешный продукт, этим продуктом всегда стараются бравировать. Если есть систематические результаты, их обязательно вставят во все презентации.

Но на рынке VR и AR в производстве такого нет. Самого рынка практически нет. Сценарии оказались сильно «притянуты за уши», а закупка устройств и подготовка инструкций наверняка обошлись компаниям дороже, чем курсы повышения квалификации для тех же сборщиков или грузчиков.

Сфера применения сейчас очень узкая — настолько, что мы не до конца уверены, что сможем найти действительно яркие кейсы. Возможно, в будущем что-то изменится, и тогда этот опыт очень пригодится. Пока, к сожалению, это не так.
Этой идее уже больше десяти лет: активнее всего её пытались воплотить в Google Glass, но «не пошло». Проблем у подобных изобретений много: слабая автономная работа, низкие вычислительные мощности. К тому же сложно понять, снимает ли человек в таких очках кого-то, или нет — в Google Glass, например, до сих пор нельзя заходить в некоторые рестораны.

Попытки учесть ошибки и придумать другие рабочие сценарии были и раньше. В Meta Quest, например, существовал виртуальный рабочий стол. Он не мог полностью заменить компьютер или ноутбук, но заявка определённо была.

Крайне амбициозно сейчас выглядит попытка внедрить очки в повседневную жизнь у Vision Pro от Apple. Сейчас всё выглядит как попытка учесть чужой опыт и обернуть его на пользу своему продукту. У них тоже есть виртуальный рабочий стол, и в теории на нём можно работать с медиа-контентом и даже создавать 3D-ролики.

Насколько это изобретение изменит жизни людей — пока непонятно. Непонятно даже, будет ли спрос на такие модели за пределами того, что сделает Apple для своих поклонников. Делать чёткие предсказания без готового продукта «на руках» бессмысленно, но конкретно в декабре 2023 года мы испытываем некоторый оптимизм. Всё выглядит так, будто главные проблемы уже учтены, и на руках будет довольно ограниченный, но готовый к реальному применению продукт.

Как всё окажется на самом деле, пока непонятно. Будем с невероятным интересом следить, во что это разовьётся и как повлияет на индустрию.
В перспективе — повседневная жизнь
Во всех статьях об AR рассказывают, что ИКЕА и Lamoda перевернули мир, когда придумали использовать проекцию объектов для планирования интерьера и примерки обуви. Это действительно так — но об этом даже мы рассказывали несколько раз. :)

Решение ИКЕА развила компания Siemens — они предложили взглянуть на то, как на кухне будут выглядеть встроенные плиты и варочные панели
Дизайн